Depuis le printemps, Oslandia met en lumière chaque semaine une fonctionnalité 3D, développée par l’équipe pour enrichir les possibilités 3D avec QGIS. Voilà les épisodes de la série :
Épisode 1 :
Redimensionner la taille de vos scènes pour fluidifier les interactions avec la carte (une amélioration développée grâce au soutien du CEA)
Épisode 2 :
La définition de plans de coupe sur le canvas 2D grâce à l’outil « Cross section tool ». La sélection est automatiquement convertie en plan 3D.
Épisode 3 :
L’affichage d’Axes 3D ou de Cube 3D.
Épisode 4 :
La gestion de la transparence.
Épisode 5 :
L’export STL – L’export au format STL est souvent utilisé pour l’impression en 3D, qui nécessite que les objets soient entièrement fermés.
Épisode 6 :
Les outils de mesures des aires.
Épisode 7 :
La création de cylindres, cubes, tores, sphères… (aussi appelé primitive)
